SFERA

Без хуйни

Можно сказать, это основной принцип работы, после ФФФ.

Без хуйни - означает, что каждый человек, вовлеченный в проект, котрый разрабатывает студия, отвечает за результат своей работы и его качество.

  • Дизайнер отрисовывает качественные макеты и аккуратно отдает верстальщику.

  • Фронтендер отверстывает макеты кроссбразуерно, валидно и пиксель-в-пиксель, пишет клиентские скрипты и тестирует их.

  • Бекендер ставит систему, настраивает её, натягивает верстку акуратно, ничего не теряя, и создает структуру удобных для доработки шаблонов.

И так далее. Менеджер не косячит с клиентом, диз не косячит с макетами, верстак... ну вы поняли.

Косячить все равно будут. Но если не ставить этот принцип как один из ключевых - не будет культуры, в которой косячить действительно стыдно, и провинившийся всеми силами постарается исправить результаты своего косяка, а в дальнейшем учестить их в следующих проектах.